Jáva

Výukový program Java Enum

Výukový program Java Enum
Výčet Java je speciální typ Java, který je definován třídou Java. Nazývá se také typ výčtu Java. Nejprve je představen v Javě verze 5, která se používá hlavně k definování kolekce konstant. Zkompilovaný typ bezpečnosti je zajištěn pomocí typu enum. Když jsou tedy před kompilací známy všechny možné hodnoty proměnné, je lepší použít typ enum. Definuje třídu, která se vždy rozšiřuje z Java.jazyk.Výčet. Jak lze deklarovat a použít typ výčtu v Javě, ukazuje tento návod.

Syntax:

veřejné enum enum_name
hodnota1, hodnota2, ... hodnotaN

Tady, výčet klíčové slovo se používá k deklaraci typu výčtu a hodnotami bude libovolná konstantní hodnota.  V další části tohoto tutoriálu jsou uvedena různá použití typu enum v Javě.

Příklad 1: Deklarujte a opakujte hodnoty výčtu

Jak je možné definovat hodnoty výčtu a přistupovat k nim pomocí smyčky 'pro', ukazuje následující příklad. Zde jsou názvy sedmi dnů v týdnu v krátké formě přiřazeny jako hodnoty výčtu. Dále se smyčka 'pro' používá k iteraci každé hodnoty z pracovních dnů a tisk každé hodnoty v každém řádku jako výstup.

veřejný výčet třídy1
// Definujte typ výčtu
veřejné výpisy ve všední dny
Ne, Po, Út, St, Čt, Pá, So

// metoda main ()
public static void main (String [] args)
Systém.ven.println ("Krátká forma 7 pracovních dnů jsou:");
// Iterace hodnot enum
pro (pracovní dny den: pracovní dny.hodnoty ())
Systém.ven.println (den);


Výstup:

Po provedení kódu se zobrazí následující výstup.

Příklad 2: Použití výčtu v příkazu if-else

Následující příklad ukazuje použití proměnné enum s příkazem if-else-if. Zde je pojmenována proměnná výčtu kurzy je deklarován s kódy čtyř chodů jako hodnoty. Třída obsahuje konstruktor, který inicializuje proměnnou s názvem kurs o jakoukoli hodnotu výčtu. Zde bude poskytnut kód kurzu v době vytváření objektu a bude zkontrolován s každou podmínkou „if“ a vytiskne zprávu, kde podmínka vrací true. Pokud všechny podmínky vrátí hodnotu false, bude vytištěna zpráva ze sekce else.

public class enum2
// Definujte typ výčtu
veřejné výukové kurzy
CSE101, CSE205, CSE308, CSE407

// Deklarujte proměnnou typu enum
kurz kurzů;
// Deklarovat konstruktor
public enum2 (kurz kurzů)
tento.kurz = kurz;

A
public static void main (String [] args)
// Deklarovat objekt
enum2 object1 = nový enum2 (kurzy.CSE205);
// Zkontrolujte hodnotu kurzu
if (objekt1.kurz == kurzy.CSE101)
Systém.ven.print ("Název kurzu je Computer Fundamental");
jinak if (object1.kurz == kurzy.CSE205)
Systém.ven.print ("Název kurzu je Datová struktura");
jinak if (object1.kurz == kurzy.CSE308)
Systém.ven.print ("Název kurzu je Operační systém");
jinak if (object1.kurz == kurzy.CSE407)
Systém.ven.print ("Název kurzu je Unix Programování");
jiný
Systém.ven.tisk ("Kód kurzu neexistuje");

Výstup:

Ve výše uvedeném kódu vyčíslete hodnotu, CSE205 je k dispozici v době vytváření objektu, který odpovídal druhé podmínce „pokud“ a vytiskl zprávu, “Název kurzu je Datová struktura.“

Příklad 3: Použití výčtu s konstruktorem a metodou

Jak lze definovat konstruktér výčtu a metodu výčtu v javě, je uveden v následujícím příkladu. Dvanáct hodnot výčtu s kódy je definováno s dvanácti měsíci v krátké formě. Konstruktor výčtu s parametrem je deklarován v kódu, který inicializuje soukromou celočíselnou proměnnou s názvem mCode. Pojmenovaná metoda výčtu readMCode () je deklarováno pro vrácení hodnot mCode. V hlavní() Metoda, šest proměnných je deklarováno a inicializováno prázdným řetězcem pro uložení konkrétních hodnot výčtu na základě hodnot přepínače. Zde se smyčka 'pro' používá k iteraci každé hodnoty výčtu a deklarování objektu výčtu na základě každé hodnoty. Když je vytvořen jakýkoli objekt výčtu, bude inicializován kód odpovídající hodnoty výčtu mCode. Návratová hodnota readMCode () v přepínači bude použita metoda, která bude odpovídat hodnotám případu. Zde je definován konkrétní blok příkazů pro dvě hodnoty případu. Například 0 a 1 budou vráceny jako mCode na měsíce, JAN a ÚNOR. Názvy těchto dvou měsíců budou uloženy v proměnné s1 a vytiskl hodnotu kombinací s jiným řetězcem. Stejný úkol bude proveden s dalšími pěti proměnnými, s2, s3, s4, s5, a s6, dalších deset měsíců.

Podle kódu, Zima bude vytištěno pro daný měsíc JAN a ÚNOR. Jaro bude vytištěno pro měsíc MAR a APR. Léto bude vytištěno pro měsíc SMĚT a ČERVEN. Období dešťů bude vytištěno pro měsíc ČERVENEC a SRPEN. Podzim bude vytištěno pro měsíc SEP a ŘÍJEN a Pozdní podzim bude vytištěno pro měsíc LISTOPAD a DEC.

public class enum3
public enum Měsíce
JAN (0), FEB (1), MAR (2), ARP (3), KVĚTEN (4), JUN (5),
JUL (6), AUG (7), SEP (8), OCT (9), NOV (10), DEC (11);
soukromý int mCode;
// enum konstruktor
Měsíce (int mCode)
tento.mCode = mCode;

// metoda výčtu
public int readMCode ()
vrátit to.mCode;


// metoda main ()
public static void main (String [] args)
// Inicializace proměnných
Řetězec s1 = "", s2 = "", s3 = "", s4 = "", s5 = "", s6 = "";
// Iterace hodnot enum
pro (Měsíce měsíc: Měsíce.hodnoty ())
// Deklarovat výčet objektu
Měsíce m = měsíc;
přepínač (m.readMCode ())

případ 0:
případ 1:
pokud (s1.se rovná(""))
s1 = měsíc.toString ();
else
s1 + = "a" + měsíc.toString ();
Systém.ven.println (s1 + "jsou zima.");

přestávka;
případ 2:
případ 3:
pokud (s2.se rovná(""))
s2 = měsíc.toString ();
else
s2 + = "a" + měsíc.toString ();
Systém.ven.println (s2 + "jsou jaro.");

přestávka;
případ 4:
případ 5:
pokud (s3.se rovná(""))
s3 = měsíc.toString ();
else
s3 + = "a" + měsíc.toString ();
Systém.ven.println (s3 + "jsou léto.");

přestávka;
případ 6:
případ 7:
pokud (s4.se rovná(""))
s4 = měsíc.toString ();
else
s4 + = "a" + měsíc.toString ();
Systém.ven.println (s4 + "jsou období dešťů.");

přestávka;
případ 8:
případ 9:
pokud (s5.se rovná(""))
s5 = měsíc.toString ();
else
s5 + = "a" + měsíc.toString ();
Systém.ven.println (s5 + "jsou podzimní.");

přestávka;
případ 10:
případ 11:
pokud (s6.se rovná(""))
s6 = měsíc.toString ();
else
s6 + = "a" + měsíc.toString ();
Systém.ven.println (s6 + "jsou pozdní podzim.");

přestávka;



Výstup:

Po provedení výše uvedeného kódu se zobrazí následující výstup.

Závěr:

Když potřebujeme pracovat s konstantními daty, pak je lepší použít proměnnou enum. V tomto kurzu jsou vysvětlena různá použití datového typu výčtu, abyste zjistili výhody používání typu výčtu v jazyce Java.

Hry Jak používat GameConqueror Cheat Engine v Linuxu
Jak používat GameConqueror Cheat Engine v Linuxu
Tento článek popisuje průvodce používáním cheatovacího modulu GameConqueror v systému Linux. Mnoho uživatelů, kteří hrají hry v systému Windows, často...
Hry Nejlepší emulátory herních konzolí pro Linux
Nejlepší emulátory herních konzolí pro Linux
Tento článek uvádí seznam populárního softwaru pro emulaci herních konzolí, který je k dispozici pro Linux. Emulace je vrstva softwarové kompatibility...
Hry Nejlepší linuxové distribuce pro hraní her v roce 2021
Nejlepší linuxové distribuce pro hraní her v roce 2021
Operační systém Linux má za sebou dlouhou cestu od svého původního, jednoduchého vzhledu založeného na serveru. Tento OS se v posledních letech nesmír...