netbeans

Průvodce krok za krokem, jak integrovat JavaFX Scene Builder na NetBeans

Průvodce krok za krokem, jak integrovat JavaFX Scene Builder na NetBeans
Java patří mezi nejpoužívanější programovací jazyky na světě. Jedná se o přenosný programovací jazyk, který je interpretován a je objektově orientovaným programovacím jazykem. Mezi jeho mnoho funkcí patří podpora sítí, multithreading mezi procesory, uvolňování paměti a podpora jeho grafického uživatelského rozhraní nebo zkráceně GUI.

Úvod do GUI:

GUI je uživatelské rozhraní, které funguje jako prostředník mezi počítačem nebo elektronickým zařízením a uživatelem. Co odlišuje grafické uživatelské rozhraní od ostatních uživatelských rozhraní, je to, že grafické uživatelské rozhraní využívá grafické ikony a vizuálně příjemná témata pro interakci s pomocí ukazatele spíše než textových komponent.

Ačkoli v některých grafických uživatelských rozhraních jsou stále zapotřebí textové ikony a komponenty, např.G. přihlašovací stránka atd. ale hlavním cílem každého dobrého designéra grafického uživatelského rozhraní by mělo být co nejjednodušší interakce uživatele s ním a především pomocí myši. Jak již bylo zmíněno výše, grafická uživatelská rozhraní se snadněji používají než většina ostatních rozhraní a dostupná podpora pro jeho vizuální přitažlivost nejen pomáhá uživateli zaměřit se na určité prvky, ale také umožňuje designérovi kreativitu a experimentování s jeho představivostí, díky čemuž je jeho vývoj intuitivní a zábava. GUI také umožňuje návrháři vkládat videa a obrázky do formuláře, aby byl pro uživatele ještě atraktivnější a snadno použitelný.

Java API:

Java umožňuje vývojářům používat tři API (Application Programming Interface):

  1. AWT (Abstract Windowing Toolkit)
  2. Houpačka
  3. JavaFX

AWT a Swing jsou starší API, zatímco JavaFX byl integrován do Java 8 a je nejnovější API s více možnostmi než AWT a Swing.

Jednou z hlavních výhod používání JavaFX oproti jiným API je integrace nástroje Scene Builder. JavaFX Scene Builder je nástroj, který umožňuje vývoj grafického uživatelského rozhraní bez kódování. Toho dosahuje tím, že poskytuje prázdnou oblast, kde lze přetahovat různé komponenty z JavaFX a vytvářet různé formy GUI. Tyto komponenty lze také upravit pomocí široké škály možností přizpůsobení. To vše lze provést v reálném čase a grafické uživatelské rozhraní má podobu, jak ji designér vyvíjí.

JavaFX Scene Builder generuje FXML, což umožňuje návrháři vytvořit rozhraní odděleně od logiky programu. FXML je jazyk založený na XML. JavaFX Scene Builder lze použít s jakýmkoli Java IDE ke kombinaci logiky programu s rozhraním, ale je speciálně zaměřen na programy a aplikace vyvinuté v NetBeans IDE.

Co je NetBeans?

NetBeans je open-source, bezplatné IDE (Integrated Development Environment), které využívá modulární architekturu i.E. používá moduly (skupiny tříd a knihoven) k implementaci specifických funkcí do aplikace. NetBeans je nyní jedním z nejpopulárnějších prostředí Java IDE. NetBeans je také známý svou skvělou podporou Maven a uživatelsky přívětivým rozhraním. Chcete-li začít vyvíjet na NetBeans a JavaFX Scene Builder, musíte mít nainstalovaný i JavaFX Scene Builder integrovaný s NetBeans. Tato příručka vám bude více než dostatečná, aby vám pomohla s procesem instalace a integrací obou programů v systému Windows.

Nainstalujte NetBeans:

Chcete-li nainstalovat NetBeans, musíte si jej nejprve stáhnout z oficiálních webových stránek NetBeans:

https: // netbeans.apache.org / download / index.html

Nainstalujte si JavaFX Scene Builder:

Nyní, když byl NetBeans úspěšně nainstalován a funguje správně, můžeme přejít k dalšímu kroku; nainstalujte JavaFX Scene Builder. Nejprve si musíme stáhnout Scene Builder z jeho oficiálního webu:

https: // gluonhq.com / products / scene-builder / # download

Integrujte JavaFX Scene Builder a NetBeans:

Po instalaci aplikace Scene Builder a NetBeans je čas přejít k poslednímu kroku; integrovat oba programy.

Nainstalujte libovolné moduly, pokud vás vyzve ke stažení a aktivaci libovolných modulů. V dalším okně pojmenujte projekt a klikněte na „Dokončit“.

A díky tomu jste úspěšně integrovali Scene Builder a NetBeans, abyste mohli hladce spolupracovat. Jakmile skončíte s vytvářením grafického uživatelského rozhraní, přidejte do něj funkčnost a logiku a upravte „Řadič.Java ”přímo pod .fxml soubor a dát mu funkčnost. Nyní můžete pokračovat a užívat si vytváření grafického uživatelského rozhraní pro vaše programy intuitivním a zábavným způsobem pomocí nástroje JavaFX Scene Builder.

Hry Porty komerčních her s otevřeným zdrojovým kódem
Porty komerčních her s otevřeným zdrojovým kódem
Zdarma, s otevřeným zdrojovým kódem a multiplatformní herní enginy lze hrát staré i některé z poměrně nedávných herních titulů. Tento článek uvede sez...
Hry Nejlepší hry z příkazového řádku pro Linux
Nejlepší hry z příkazového řádku pro Linux
Příkazový řádek není při používání Linuxu jen vaším největším spojencem - může být také zdrojem zábavy, protože jej můžete použít k hraní mnoha zábavn...
Hry Nejlepší aplikace pro mapování gamepadu pro Linux
Nejlepší aplikace pro mapování gamepadu pro Linux
Pokud rádi hrajete hry na Linuxu s gamepadem místo typického vstupního systému pro klávesnici a myš, máte k dispozici několik užitečných aplikací. Mno...