Pokud jste se naučili, jak vytvořit 3D animaci v Blenderu, je čas ji exportovat. Tento článek se zaměřuje na export animací Blenderu, které zahrnují výběr vykreslovacího modulu, rozlišení, kvality, kodeku atd.
Před vytvořením animace vyberte vykreslovací modul; Blender nabízí dva vykreslovací moduly „Cycles“ a „Eevee“, které mají vlastní nastavení. Například v části „Cykly“ musíte nastavit počet vzorků, odrazů světla atd. Na druhou stranu „Eevee“ vyžaduje, abyste povolili několik možností, pokud používáte nějaký konkrétní shader, například shadery pro emise, pak musíte povolit „Bloom“ v nastavení:
Po výběru vykreslovacího modulu a jeho nastavení je čas podívat se na nastavení výstupu. Výstupní panel je vidět na obrázku níže:
Prvním nastavením je rozlišení. Nastavte rozlišení ručně nebo vyberte některou z předvoleb kliknutím na tlačítko „Render Preset“, jak je znázorněno na následujícím obrázku:
Po nastavení rozlišení je čas nastavit počet snímků; počáteční a koncový snímek, jak je znázorněno na následujícím obrázku:
Nastavte snímkovou frekvenci animace. Pokud je ve výchozím nastavení 24, ale v rozevírací nabídce získáte několik možností, jak je uvedeno níže:
Nyní vyberte výstupní složku, kam chcete vykreslit animaci. Pod ním je několik dalších zaškrtávacích políček:
- Přepsat: Přepíše existující soubor
- Zástupné symboly: Při vykreslování rámečku uchovává prázdné zástupné soubory
- Přípony souborů: Jeho povolením přidáte příponu souboru k vykreslenému videu / obrazu
- Výsledek mezipaměti: Výsledek vykreslení mezipaměti v souboru EXR
Je čas zvolit ještě jedno důležité nastavení, „Formát souboru“. Klikněte na tlačítko a zobrazí se více možností. Vyberte možnost „FFmpeg Video“, jak je znázorněno na obrázku níže:
Blender odhalí několik dalších možností (kodeky) po výběru možnosti „FFmpeg Video“. Další základní nastavení je „Nastavení kodeku“. Klikněte na možnost kodeku, bude více možností, vyberte H.Kodek 264, protože zabírá méně místa a poskytuje výstup ve formátu mp4, jak je uvedeno níže:
Vyberte požadovanou kvalitu výstupu. Střední a vysoká kvalita poskytuje slušný výsledek, jak ukazuje následující obrázek:
Pokud je ve scéně zvuk, musíte vybrat zvukový kodek, jak je znázorněno na obrázku níže:
Nyní klikněte na tlačítko „Vykreslit“ na navigačním panelu nahoře a poté na „Vykreslit animaci“. Hotovo!
Doporučuje se vykreslit animaci v rámečcích, aby se zabránilo jakékoli nehodě během procesu vykreslování. Blender by pravděpodobně mohl selhat při vykreslování animací ve vysokém rozlišení kvůli hardwarovým omezením nebo chybě programu. Abyste se vyhnuli jakékoli nehodě, dávejte přednost vykreslování animací v rámečcích. Pokud se Blender někde zhroutí během procesu vykreslování, můžete jej spustit z rámečku, kde se zhroutil. Po rámečku vykreslení můžete spojit všechny rámečky v Blenderu, protože má také funkci pro úpravy videa.
Závěr
Blender je bezplatný a výkonný nástroj pro vytváření 3D animací. Pokud jste v Blenderu noví a stále se ho učíte, pak je znalost procesu exportu velmi důležitá, protože to není jednoduché. V Blenderu může být mnoho nastavení / možností matoucí.
Tento článek popisuje celý proces exportu animací. Nejprve vyberte vykreslovací modul a poté na výstupním panelu vyberte rozlišení, kvalitu, výstupní složku a kodeky videa / zvuku. Nyní vykreslete animaci a získejte ji z vybrané výstupní složky.