Mixér

Blender Cloud Rendering

Blender Cloud Rendering

Jaký je to pocit, když v Blenderu vytvoříte krásnou scénu s texturami, shadery, částicemi a volumetrickými efekty ve vysokém rozlišení a když kliknete na vykreslení, říká se, že k vykreslení pouze jednoho snímku potřebujete 2 hodiny? Ano, je to odrazující.  Vykreslení vysoce kvalitního obrázku nebo animace pomocí běžné pracovní stanice není snadné.

V Blenderu to není hračka, zvláště když pracujete v cyklech (renderovací engine). 3D vykreslování vyžaduje hodně výpočetního výkonu. Pokud vykreslujete animaci, bude to trvat mnohem více energie a času. Nejlepší by bylo, kdybyste měli výkonný počítač se špičkovými specifikacemi, abyste získali slušné výsledky. Problémem je cenová dostupnost robustní pracovní stanice; jsou nákladné.  Ale tento problém je opravitelný; stačí použít cloudové vykreslování.

Co je cloudové vykreslování?

Cloudové vykreslování je serverové vykreslování. Tyto servery mají připojené výkonné stroje a pracují paralelně. Cloudové vykreslování má následující výhody:

Stavba vykreslovací farmy

Renderová farma je kombinace počítačů; tyto počítače se nazývají uzly. Uzly jsou propojeny s počítačem, který spravuje všechny uzly pomocí speciálně vyvinutého softwaru s názvem software pro správu vykreslování.

Jediný stroj může trvat hodně času, než vykreslí 3D obrazy nebo sekvence obrázků. Farma vykreslení přiřadí každý snímek počítači každého uzlu, což nakonec ušetří spoustu času. Čím větší je vykreslovací farma, tím více zařízení bude k dispozici k vykreslení snímků.

Cloudová renderovací farma

Vykreslení farem lze provést místně, nebo jsou tyto farmy dostupné také v cloudových službách. Cloudové služby obvykle poskytují pluginy. Tyto doplňky připraví váš soubor, nahrají a poté stáhnou vykreslené snímky do vašeho počítače. Celý proces probíhá na serverech, takže můžete svůj počítač používat během jeho vykreslování. Struktura cloudové renderovací farmy je zobrazena na následujícím obrázku:

Mnoho společností poskytuje cloudové vykreslovací služby. Pojďme se podívat na některé z těchto služeb.

Garážová farma.Síť

Grange farm je cloudová vykreslovací služba, která nabízí uzly CPU i GPU. K vykreslení své práce si můžete vybrat z CPU a GPU. Karty Tesla K80 NVIDIA K80 napájejí uzly GPU. Soubory lze nahrát pomocí pluginu a každý snímek lze stáhnout, jakmile se vykreslí, což je skvělá věc.

Profesionálové

Nevýhody

Paprsky

Toto je další cloudová vykreslovací služba. Pro tuto službu nepotřebujete speciální doplněk; jednoduše přetáhněte soubor do webového rozhraní, což je mnohem pohodlnější. Rays render farm je jednou ze snadno použitelných renderovacích farem. Automaticky analyzuje váš soubor a poskytuje odhadované náklady; po zaplacení začne Ray vykreslovat; můžete si stáhnout jakýkoli snímek během vykreslování nebo všechny snímky, jakmile je hotovo. Můžete sledovat proces vykreslování každého snímku v reálném čase.

Profesionálové

Nevýhody

Blendergrid

Rendergrid je trochu jiná vykreslovací farma; nemá vlastní renderovací farmu; místo toho si pronajímají omítkovou farmu. Pokud chcete soubor rychle vykreslit, Blendergrid si pronajímá větší počet strojů z datových center.

Soubor můžete nahrát jednoduše pomocí webového rozhraní. Před vykreslením je soubor analyzován. Je odeslán e-mail, kde musíte zaplatit za dokončení postupu.

Profesionálové

Nevýhody

Polargrid

Polargrid má doplněk pro Blender. Musíte si nainstalovat doplněk a poté zadat e-mail a kód, který obdržíte e-mailem. Polargrid má 1 000 procesorů a 3 000 GPU různých typů, včetně NVIDIA RTX 2080 a Radeon Vega Systems. Polargrid také nabízí vykreslování založené na GPU a CPU a podporuje Blender 2.79 a 2.80 stejně.

Profesionálové

Nevýhody

Pixel Plough

Je to další vykreslovací farma, která je dodávána s aplikací. V aplikaci musíte vytvořit úlohu a poté zadat název aplikace, číslo rámce, výstupní složku a další věci související s projektem. Po dokončení se otevře další okno s ukazateli průběhu. Nabízí také vykreslování CPU i GPU. Odhadovanou cenu lze vypočítat pomocí kalkulačky na webu Pixel Plough.

Profesionálové

Nevýhody

Závěr

Vykreslení 3D scény nebo animace není snadný úkol. Potřebuje hodně výpočetního výkonu, čehož je na běžném počítači obtížné dosáhnout. Pokud máte robustní pracovní stanici s grafickým procesorem vyšší třídy, můžete svou práci vykreslit. Ale u velkých projektů to může být trochu složité. Scéna s texturami a shadery ve vysokém rozlišení může trvat hodně výpočetní síly a jakýkoli běžný stroj s jediným GPU to nezvládne.

Renderovací farmy mohou tyto problémy vyřešit. Renderovací farma je kombinací mnoha výkonných strojů a každý stroj se nazývá uzel. Vykreslovací farmy mohou být místní nebo cloudové.

Pokud si farmu vykreslení nemůžete dovolit, pak může k vykreslení 3D scén pomoci cloudová farma vykreslení. Existuje mnoho poskytovatelů služeb cloudového vykreslování. Poskytují vlastní doplňky nebo aplikace pro Blender, kde můžete nahrát svůj soubor Blend a vykreslit ho snímek po snímku. Vykreslování z renderovacích farem je snadný a rychlý proces. Každá služba vám účtuje na základě GHz využívaného strojem za hodinu nebo oktanovou lavici za hodinu.

Hry Jak zobrazit počítadlo FPS v linuxových hrách
Jak zobrazit počítadlo FPS v linuxových hrách
Hraní na Linuxu získalo velký tlak, když společnost Valve v roce 2012 oznámila podporu systému Linux pro klienta Steam a jejich hry. Od té doby se mno...
Hry Jak stáhnout a přehrát Sid Meier's Civilization VI v systému Linux
Jak stáhnout a přehrát Sid Meier's Civilization VI v systému Linux
Úvod do hry Civilization 6 je moderní pojetí klasického konceptu představeného v sérii her Age of Empires. Myšlenka byla docela jednoduchá; začali bys...
Hry Jak nainstalovat a hrát Doom na Linuxu
Jak nainstalovat a hrát Doom na Linuxu
Úvod do Doom Série Doom vznikla v 90. letech po vydání původního Doomu. Byl to okamžitý hit a od té doby herní série získala řadu ocenění a původní Do...